Taman Pintar, Pusat Pendidikan Anak di Kota Jogja
Berbagai Permainan Menarik Dan Mendidik
Permainan dengan nama-nama menarik dapat ditemukan di Arena Arena Bermain ini. Selain Water Corridor, ada Whispering Parabolic Dishes, Singing Walls, Storytelling Pipe, Spectrum Color Disc, Dancing Water, Forum Batu, Jejak Cerdas, My Beautiful Village, Pulley System, Tree House, Shaking Bridge, Seesaw, dan Sand Castle.
Game-game ini dirancang untuk meningkatkan minat anak dalam sains. The Whispering Parabolic Dishes misalnya, adalah ketika dua orang berdiri kembali ke belakang di depan hidangan parabola kembar yang berjarak 10 meter satu sama lain. Jika seseorang membisikkan kalimat ke piringan parabola di depannya, orang lain akan dapat mendengarnya dari piringan paraboliknya.
Game ini mengajarkan tentang prinsip perambatan gelombang. Dalam hal ini, piringan berfungsi sebagai konduktor untuk mengirimkan gelombang suara ke setiap titik fokus. Sementara itu, The Singing Wall adalah dinding merah dengan berbagai ukuran drum di atasnya. Drum-drum ini menghasilkan nada yang berbeda. Permainan ini menunjukkan hubungan antara ukuran drum dan nada yang mereka hasilkan.
Zona Anak Dan Bangunan Oval
Ada juga pohon-pohon besar dan kebun rumput lengkap dengan plakat dengan “tolong jangan berjalan di sekitarku.” Tapi sayangnya, entah karena mereka tidak melihat plakat atau mereka tidak peduli, beberapa orang tua dan orang dewasa benar-benar duduk di rumput dan makan makanan seperti mereka berada di tempat piknik. Arena Bermain Anak ini juga dilengkapi dengan stan yang menjual minuman dan berbagai makanan ringan.
ZONA ANAK
Di antara arena – arena bermain, ada Zona Pendidikan Anak Usia Dini, yang hanya diizinkan untuk anak-anak berusia 2-7 tahun. Zona ini dibagi menjadi 2, yaitu: bangunan barat dan bangunan timur.
Gedung barat terbagi menjadi ruang tunggu, ruang teknologi dan sains, Perpustakaan, ruang profesi, dan Ruang Budaya dan Keagamaan. Sementara itu, Ruang Timur dibagi menjadi Ruang Tunggu, Ruang Komputer Anak-Anak, Ruang Teka-Teki Blok, Ruang Karaoke dan Pertunjukan, dan Ruang Petualangan
BANGUNAN OVAL
Setelah berkeliling Arena Bermain, kami memutuskan untuk masuk ke Ruang Oval. Saat kami masuk, kami akan masuk ke lobi dengan 2 layar TV di sisi kiri dan kanan dari lantai yang menampilkan video tentang bagaimana alam semesta terbentuk, kehidupan pra-sejarah, dll. Dari lobi, kita bisa berjalan singkat terowongan bawah air yang melewati akuarium air tawar di mana kita dapat melihat berbagai jenis ikan seperti ikan patin, ikan mas, dll berenang dengan bebas.
Demonstrasi Alat Teknologi Sederhana
Keluar dari terowongan, kami terkejut oleh dinosaurus yang meraung keras. Dinosaurus yang mengaum itu adalah salam bagi kita sebelum pergi ke Area Dome. Bertahan dari dinosaurus, masuk ke ruang melingkar yang besar dan tinggi. Di tepi ruangan ini, ada beberapa gerai yang mendemonstrasikan alat teknologi sederhana seperti Whims Hurst Machine, generator Van de Graft, trek air, peta geografi Indonesia lengkap dengan lampu-lampu kecil yang menandai tata letak warna-warni gunung, sungai, danau, dll., kebakaran otomatis, detektor banjir, dan tempat untuk mengambil wudhu yang secara otomatis menyala ketika kita melangkah ke lantai. Kita juga dapat melihat beberapa gambar dan diorama kehidupan prasejarah di ruangan ini.
Dari ruangan itu, kita bisa berjalan melalui koridor berputar ke lantai dua dengan gambar tokoh-tokoh dunia seperti Copernicus, Einstein, dll. Serta poster planet-planet di tata surya kita di sepanjang dinding. Di lantai dua gedung oval, kita dapat melihat video tentang alam semesta dan bumi, simulator gempa bumi, detektor tsunami dan simulator, display listrik, teknologi konstruksi, zona telekomunikasi, dan ilmu coba di seluruh zona dunia.
Taman Pintar
Selain Gedung Oval ini, ada juga bangunan persegi di mana kita dapat menemukan teater 4-D. Manajer taman juga berencana untuk membangun sebagai Ruang Pameran, Ruang Audio Visual, Radio Kid Jogja, Pusat Suvenir, Bahan Dasar dan Aplikasi Zona Sains dan Teknologi, Laboratorium Sains, dan Kelas Kursus.
Secara keseluruhan, Taman Pintar cukup representatif dan edukatif, dan layak untuk menjadi salah satu tempat alternatif yang akan datang bersama keluarga dan anak-anak.